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martes, 23 de diciembre de 2014

Leyes del final - Regla del cuadrado

Las posiciones R+P vs R son de las más habituales en los finales de partida. Para dominarlas es necesario aprender (y manejar muy bien) algunas técnicas que explicaremos en el blog. Una de ellas es la REGLA DEL CUADRADO, que nos permite calcular rápidame si el peón coronará o si el rey del bando débil logra detenerlo y por consiguiente el final es tablas.

Ésta ley dice lo siguiente: si el rey débil consigue entrar al cuadrado "imaginario" que forma el peón con la última fila, entonces se come el peón y es tablas.

En el caso del ejemplo si mueven las blancas el cuadrado se hace más pequeño (pasa de 4x4 a 3x3) y entonces el rey negro no entra y ganan las blancas. Pero si mueven las negras entonces hacen tablas.

Posición inicial:

Si juegan las blancas:












Si juegan las negras:

domingo, 14 de diciembre de 2014

Mate de A+C (Método Deletang)

En este caso les comparto un video de "Enrique Negrete López" en el que se explica como se logra, con este método, el mate en éstas situaciones:


viernes, 12 de diciembre de 2014

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Problema del día #11 - Final instructivo

Hoy les subo un problema muy conocido. En este caso es una simple combinación ganadora para coronar uno de los peones blancos.

En este caso juegan las blancas y ganan. Hay que aclarar que aquí funciona esta técnica, pero esto depende de la situación en el tablero ya que si el rey negro estuviese más cerca de los peones o estos estuvieran más retrasados ésta combinación fallaría.


1.b6! cxb6 [1...axb6 2.c6! bxc6 3.a6] 2.a6! bxa6 3.c6 Préstese atención al hecho de que tras el sacrificio de los peones blancos, las negras también consiguen peones pasados pero la ventaja es del blanco que tienen sus peones más avanzados y coronan primero.
Si en la posición inicial le toca a las negras, deben evitar el peligro trayendo el rey con 1...Rf6 o avanzando el peón 1...b6. Pero no 1...a6? 2.c6 o 1...c6? 2.a6. 1–0

martes, 9 de diciembre de 2014

Problema del día #10 - Final instructivo (Troitski)

Una de las reglas de los finales que todos sabemos es que los finales de R+A+PT vs R en el que el peón corona en una casilla de color diferente al alfil son tablas...siempre que el rey del bando débil controle la casilla de promoción. 
 
 
Así que la posición del diagrama es claramente de empate ya que el rey negro no puede jamás ser expulsado de 'a8' y 'b8'.

En el problema diario de hoy quiero mostrarles un clásico estudio de Troitski (de 1896) en el que las blancas juegan y ganan. Es una maniobra que permite coronar el peón...sólo en casos especiales.



El blanco empieza con 1.Ae6! (hay que evitar que el rey negro ocupe 'f7'. Si 1.h6?,Rf7!; 2.Af5,Rg8 y tablas. Y si 2.Ae6+,Rg6! y el negro peón),Re7; 2.h6!,Rf6; 3.Af5!! (evitando 3...,Rg6),Rf7; 4.Ah7!,Rf6; 5.Rf4,Rf7 Ahora el blanco remata con 6.Rf5,Re7; 7.Rg6,Rf8; 8.Rf6,Re8; 9.Rg7 y el PT corona.

lunes, 8 de diciembre de 2014

Problema del día #9 - Final instructivo (Reti)

Este es uno de esos finales que todos deben conocer. Es una composición de Reti (1922), cuyo enunciado dice "Las blancas juegan y hacen tablas" parece un milagro, ya que el peón negro es inalcanzable mientras que el peón blanco está perdido. Pero aprovechando un motivo geométrico y las dobles amenazas, las blancas pueden lograrlo. ¿Cómo lo logran las blancas?

 
1.Rg7 h4 2.Rf6 Rb6 [Si 2...h3 3.Re6 y las blancas también coronan] 3.Re5! La clave de toda la maniobra. Ahora las negras deben decidir si dejan que el rey blanco apoye su peón o detienen al peón negro. 3...Rxc6 [3...h3 4.Rd6 h2 5.c7] 4.Rf4 y el milagro se ha hecho realidad y el rey blanco consiguió parar el peón. 1/2–1/2

domingo, 7 de diciembre de 2014

Problema del día #8 - Final instructivo

El final de ayer nos dejó una lección muy importante en los finales de reyes y peones: cuando nuestro peón ha llegado a la 5° fila, ganar el peón  adversario garantiza el triunfo. Si nuestro peón está en 4° o más atrás, aunque ganemos el peón del contrario, su rey se colocará delante y logrará tablas.

Esta regla se puede ver en el siguiente problema: jugando las blancas hay una sola jugada ganadora, ¿cuál es? y si juegan las negras pueden salvarse sólo con una continuación...¿pueden descubrir la secuencia?



Jugando las blancas, la única jugada ganadora es 1.e5! con lo que se produce la posición del problema anterior. En cambio, si les toca jugar a las negras, pueden salvarse solamente si sacrifican de inmediato su peón con 1...e5! 2.Rd5 Re8 3.Rxe5 Re7! y tablas.

sábado, 6 de diciembre de 2014

Problema del día #7 - Final instructivo

Hoy vamos a combinar un poco el problema del día con un final simple pero instructivo. Como claves diré que la oposición juega un papel muy importante y marco las casillas críticas del peón.

Juegan las blancas y ganan. Como siempre, mañana les revelaré la solución.


1.Rc4! La única jugada ganadora. Las blancas conquistan la oposición y se aseguran de este modo llegar a alguna de las casillas críticas b6, c6 o d6. [1.Rd4 Rd8 2.Rc5 Rc7 3.Rb5 Rb7 solo daría tablas.] 1...Rd7 [Una alternativa muy interesante es 1...Rf7 2.Rc5 Rg6 Ahora las blancas deben tener cuidado, pues si 3.Rd6 Rf5, se produce una posición de Zugzwang e incluso perderían. Lo correcto es 3.Rc6! Rg5 4.Rd7! esta jugada no deja opción a las negras. 4...Rf5 5.Rd6 y las blancas ganan] 2.Rb5! De nuevo única. [2.Rc5? Rc7 sería tablas.] 2...Rc7 3.Rc5 Rd7 4.Rb6 Con la conquista de esta casilla, las blancas podrán ganar el peón negro. 4...Rd8 5.Rc6 Re7 6.Rc7 Re8 7.Rd6 Rf7 8.Rd7 Rf8 9.Rxe6 Al ganar el peón, el rey blanco queda en la sexta fila lo que garantiza la victoria. 1–0